Software de matemáticas y geometría 123 Cabri para niños de primaria
Software de matemáticas y geometría 123 Cabri para primaria
Cabri se dirige a todos los alumnos de la escuela primaria.
Las investigaciones pedagógicas muestran que los alumnos aprenden y retienen mejor lo que tocan y manipulan.
Es precisamente este principio de «manipulación directa» de los objetos matemáticos que aplica nuestra más reciente tecnología software Cabri Elem, que está apoyado unánimemente por la Comisión de Multimedia del ministerio de Educación nacional de Francia.
Concebido por expertos en pedagogía para implicar al alumno y volverlo plenamente actor de su aprendizaje, esta colección de actividades ha sido elaborada para responder de manera sencilla y en particular a las necesidades pedagógicas de escuelas rurales que se inician en el uso de tecnologías de información y comunicación o que quieren mejorar la eficacia en clases que pudieran ser multi-niveles.
Manipular fácilmente los conceptos abstractos
1 2 3… Cabri incita al alumno a la reflexión por las cuestiones puestas y las herramientas disponibles. El alumno calcula, manipula representaciones de objetos reales y de objetos numéricos o geométricos (2D y 3D). Resuelve problemas y aprende gracias al entorno que reacciona a sus acciones o respuestas.
Mejorar duraderamente los resultados del alumno
Cada nivel contiene una veintena de cuadernos de actividades, es decir más de 100 problemas o ejercicios que hay que resolver, tratados en forma de descubrimiento, entrenamiento o evaluación. Las actividades se celebran según una progresión que pretende favorecer o consolidar los aprendizajes del alumno.
Trabajar y desarrollar su autonomía
La interactividad de los cuadernos de la colección le permite al alumno trabajar en autonomía a grace en las reacciones de los objetos que le orientan y le ofrecen la posibilidad de verificar sus respuestas. Estas actividades lúdicas permiten su progresión y también intervienen como apoyo del alumno en dificultad.
ACTIVIDADES INICIALES
Números y cálculo
- ¡Siempre 10! La rueda de los 10
- Complemento de 10
- Cohetes Mi caja de herramientas
- Mariquita señorita 1
- Mariquita señorita 2
- Mariquita señorita 3
- Mariquita señorita 4 Descomponer
- El taller n°1
- El taller n°2
- Cabritos en la feria
- ¡Feliz cumpleaños! 1
- ¡Feliz cumpleaños! 2
- Mariquita señorita 5
- ¡Feliz cumpleaños! 3
Formas y espacio
- El cabrito se come un pedazo
- Luis está triste… El cubo y sus caras
- Simetría axial
- ¿Sigo siendo un cubo? La rana y el cabrito - Parte 1 La rana y el cabrito - Parte 2
Medidas y datos
- ¡Visita a la granja!
- Tablas de doble entrada
ACTIVIDADES MEDIAS
Números y cálculo
- ¡Feliz cumpleaños! 4
- Objetivo 100
- La cuenta exacta 1
- La cuenta exacta 2
- La tabla del 2
- Dos veces dos
- Memoria y multiplicación
- Cuadrado mágico
- La calculadora está dañada
- El número escondido
- El club de los 0 y los 5
- Unidades, decenas, centenas, miles
- Sumar por decenas, por miles
- Cruces mágicas
- Cifras de números grandes
- Sumo números grandes
Formas y espacio
- ¡Mala suerte, Luis!
- Tangram
- En espejo
- La caja
- El sólido escondido
- Hay que dar en el clavo
- Puntos, rectas, segmentos
Medidas y datos
- Leer la hora
- Poner los relojes a la hora
ACTIVIDADES FINALES
Números y cálculo
- Tapando huecos
- Las calculadoras del profesor Dongenio
- Dominós y fracciones
- Cifras y números (decimales)
- Sumo decimales
- Decimales para tapar los huecos
- Centésimas, decenas, décimas…
- El sitio correcto para los productos
- Dominós, fracciones y decimales
- El as de la multiplicación 1
- El as de la multiplicación 2
- Proporcionalidad
Formas y espacio
- Círculos Polígonos
- Polígonos regulares
- Cuadriláteros
- Simetría axial
- Cajas negras: cuadrados y triángulos
- Cajas negras: cuadrados y cruces
- Cajas negras: cuadrados y círculos
- ¿Dónde está el cubo? Y la caja…
- ¿Dónde está el cubo? Y el cilindro…
- Vamos más lejos: los cuadriláteros
- Vamos más lejos: los triángulos
Medidas y datos
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